善都 救命訓練と災害対策の講習を開催
遊技時間は横ばい、使用金額3年連続増加『2024年パチンコ・パチスロファンアンケート調査』
参加人口が増加も離脱傾向に要注意『パチスロプレイヤー調査2024』
知ってた?AIは「パチンコ」が苦手 現場で使える画像生成テクニック
全日本遊技産業政治連盟 阿部恭久氏の支援を表明
CHALLENGER INTERVIEW警備業界を変えるため、人材育成に取り組む文・写真=田中剛(本誌エディター)/text & photo by Tanaka Tsuyoshi株
デジタルサイネージ情報を「流す」から「魅せる」へエンタメ広告の3Dビジョン文=DMM.com本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINTER Vo.
LINE広告LINE広告で来店計測を。既存顧客を守る「ビジットサーチ」文=一広ケーアンドエー本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINTER Vo.
デジタルサイネージデジタルサイネージ運用の工数削減で省人化を実現する文=柴田一樹(ザック・ストラテジー代表)本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WI
常識を覆す未来の営業戦略 会員管理データの活用法文=人首雄介(シーズリサーチ)本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINTER Vo.1 No.1)に掲
未来を予測するAIの可能性機械選定担当者こそAI活用を!店長に「努力革命」を提言BRAINDIVE株式会社代表取締役松田修身(Matsuda Osami)本記事は『Amusement
日本遊技関連事業協会は1月14日、都内で臨時社員総会と新年祝賀会を開催。臨時社員総会の冒頭挨拶に立った西村拓郎会長は、昨年の出来事を振り返る中で、12月末に、2025年夏に行われる予定の参議院
営業力を高めるカギは 生産性の高い会議にある営業力向上コンサルタントフリコユラス代表取締役吉田真晃本記事は『Amusement Business Answers』(2025 W
世界最大のゲーミング産業見本市スロットのトレンドは「タメモノ」本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINTER Vo.1 No.1)に掲載中です。10月
MIRAIの学校 セミナーダイジェストMIRAIぱちんこ産業連盟・オンラインセミナー「MIRAIの学校」開催本記事は『Amusement Business Answers』(2025 WINT
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